Sony é proprietária oficial da Bungie


Sony é proprietária oficial da Bungie

A tinta está seca com a aquisição da Bungie pela Sony, a empresa de jogos que criou os sucessos de ficção científica Halo e Destiny.

Ambas as empresas anunciaram a notícia no Twitter na sexta-feira, confirmando que o acordo de US$ 3,6 bilhões foi concluído sem surpresas.

Embora seja uma grande soma para uma empresa relativamente pequena, a fusão foi modesta o suficiente para evitar o escrutínio antitruste que a rival da Sony, a Microsoft, desencadeou com sua planejada aquisição paralela da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.

A Bungie pode não ser uma entidade extensa como a Activision Blizzard – que publica de tudo, desde Overwatch e World of Warcraft até a megafranquia Call of Duty – mas ainda assim está pronta para ter um enorme impacto no roteiro da Sony para jogos futuros .

Na Sony, a Bungie continuará sendo um estúdio de jogos independente, mas sua experiência será incorporada à estratégia da empresa para o PlayStation Studios, a divisão da Sony Interactive Entertainment dedicada a criar jogos de sustentação que mostrem as proezas tecnológicas da empresa. A Sony tem grandes planos para alavancar o modelo ajustado da Bungie para toda uma série de jogos de serviço ao vivo - jogos multiplayer online que vendem bens virtuais e evoluem ao longo do tempo, muitas vezes cobrando dos jogadores taxas mensais para acesso ou vantagens especiais.

Em uma apresentação para investidores em maio deste ano, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, descreveu a intenção da empresa de direcionar 49% de seu orçamento de desenvolvimento do PlayStation Studios para jogos de serviço ao vivo até o final de 2022. Dentro de três anos, a Sony planeja lançar e manter 12 de seus próprios jogos de serviço ao vivo internos.

“O significado estratégico desta aquisição reside não apenas na obtenção da franquia Destiny de grande sucesso, bem como no novo IP que a Bungie está desenvolvendo atualmente, mas também na incorporação ao grupo Sony da experiência e tecnologias que a Bungie desenvolveu no espaço de serviços de jogos ao vivo”, O CFO da Sony, Hiroki Totoki, disse logo após a notícia da aquisição da Bungie ser divulgada.

Embora a empresa não tenha especificado quais títulos receberiam o tratamento de serviço ao vivo, é provável que as principais propriedades do PlayStation, como Horizon Forbidden West, God of War e The Last of Us, sejam imbuídas do molho secreto da Bungie, trazendo receita contínua muito além do lançamento. dia se a Sony jogar bem as suas cartas.

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